Gate Alpha = nhà tài trợ sự kiện thể thao điện tử? Airdrop ESPORTS là pháo hoa khai mạc Nếu nói rằng điểm nhấn tuyệt vời nhất của một trận đấu thể thao điện tử là màn pháo hoa khai mạc, thì airdrop của Gate Alpha cho ESPORTS chính là phát pháo đó. Dự án còn chưa chính thức "khai mạc", nhưng đã khiến khán giả phấn khích. Logic rất thông minh: trước tiên thu hút sự chú ý bằng airdrop, sau đó dựa vào thảo luận của cộng đồng để thổi bùng sự nhiệt huyết. Câu chuyện của ESPORTS tự nhiên thu hút nhóm tuổi trẻ, và đợt airdrop này tương đương với việc kéo thẳng vào nhóm người dùng thế hệ Z. Đừng coi thường nhóm người này, sức tiêu thụ + sức lan tỏa = hiện tượng. Nhiều đồng token trên thị trường đang cố gắng tìm vị trí của mình, trong khi ESPORTS đã mang theo thuộc tính "hỗ trợ người hâm mộ" từ ngày đầu tiên. Gate đã thắp lửa cho tình huống này, tương đương với việc phát hành một thông báo trước cho lễ hội thể thao điện tử toàn cầu. Vấn đề không phải là "có đáng để nhận không", mà là "những người không nhận sẽ có hối hận không".
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
#Gate Alpha空投ESPORTS#
Gate Alpha = nhà tài trợ sự kiện thể thao điện tử? Airdrop ESPORTS là pháo hoa khai mạc
Nếu nói rằng điểm nhấn tuyệt vời nhất của một trận đấu thể thao điện tử là màn pháo hoa khai mạc, thì airdrop của Gate Alpha cho ESPORTS chính là phát pháo đó. Dự án còn chưa chính thức "khai mạc", nhưng đã khiến khán giả phấn khích. Logic rất thông minh: trước tiên thu hút sự chú ý bằng airdrop, sau đó dựa vào thảo luận của cộng đồng để thổi bùng sự nhiệt huyết. Câu chuyện của ESPORTS tự nhiên thu hút nhóm tuổi trẻ, và đợt airdrop này tương đương với việc kéo thẳng vào nhóm người dùng thế hệ Z. Đừng coi thường nhóm người này, sức tiêu thụ + sức lan tỏa = hiện tượng. Nhiều đồng token trên thị trường đang cố gắng tìm vị trí của mình, trong khi ESPORTS đã mang theo thuộc tính "hỗ trợ người hâm mộ" từ ngày đầu tiên. Gate đã thắp lửa cho tình huống này, tương đương với việc phát hành một thông báo trước cho lễ hội thể thao điện tử toàn cầu. Vấn đề không phải là "có đáng để nhận không", mà là "những người không nhận sẽ có hối hận không".