自從FIL礦機在上上輪牛市掀起"賣礦機"的熱潮後,Web3世界就不斷重復着“經濟激勵 + 場景包裝”的老套路。上一輪是GameFi炒作盛行,“打遊戲得代幣”“跑步得代幣”一度成爲出圈敘事的主線。然而,這些項目雖紅極一時,卻未能走出一條真正可持續的商業化道路。GameFi終究未能成爲一個長期賽道,代幣暴漲暴跌、用戶流失、生態垮塌。而這一輪,DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Networks)概念橫空出世,再度掀起Web3圈層的敘事高潮。不僅僅是“用就能挖”,更是“萬物皆可DePIN”:充電得代幣、打電話得代幣、裝插座得代幣、開車得代幣、看廣告得代幣,甚至“喝水”都能得代幣。這聽起來似乎比GameFi更有想象力——畢竟相比虛擬世界的遊戲,現實生活的用電、通信、交通、能源似乎更具“真實價值”。但當我們深入觀察這些項目的實際落地和經濟模型時,卻發現:當前DePIN市場中,60%以上的設備供應商都來自深圳華強北,這些設備售價常常是其華強北批發價的30-50倍,幾乎所有硬件投資者都血本無歸。買的DePIN Token也幾無反彈之力,只能眼睜睜看着錢包縮水,苦等遙遙無期的“生態落地”和“下一輪空投”。這不是基礎設施創新,更像是一次“借屍還魂”的硬件騙局橫行記。### 項目盤點:那些踩坑者的血淚教訓#### **Helium:一機難求到今天無人問津**Helium曾是DePIN領域的明星項目,其主打的Helium Hotspot設備構建了一個去中心化的LoRaWAN網路。後來又聯手T-Mobile和Telefónica推出移動通信服務,主打低價套餐——例如20美元的月套餐在短短5個月內吸引了9.3萬訂閱用戶。乍一看似乎風光無限,但Helium設備的故事才是“韭菜收割”的經典案例:曾經幾十美金的熱點礦機,炒到2500美金一臺(號稱三天回本),但現實卻是:由於國內節點被官方黑名單封殺,中國區全軍覆沒,礦機砸手裏,幣價一瀉千裏,礦工血本無歸。曾經“挖礦即財富自由”的夢想,如今早已破滅。#### **Hivemapper:買攝像頭“挖礦”?回本遙遙無期**Hivemapper出售549美元的行車記錄儀,讓用戶在行車過程中上傳地理數據獲得代幣獎勵。乍一看,這種“開車得幣”的模式似乎比挖礦更容易上手。但問題在於:* 高昂的硬件售價背後,並無強勁代幣支撐。HONEY代幣價格長期低迷,回本週期漫長。* 地圖數據質量與頻次堪憂,是否真的能構建一個對標Google Maps的網路,尚無驗證。* 其地圖網路主要覆蓋歐美發達國家,對於華強北賣家和亞洲市場幾乎沒有落地場景。此外,Hivemapper靠硬件銷售創收超六千萬美元,但這更多是“賣設備”的收入,而不是DePIN經濟模型的健康表現。#### **Jambo:Web3手機的非洲神話,又是華強北一次去內存**Jambo打出“DePIN + Web3錢包”的組合拳,在非洲市場大賣特賣,售價僅爲99美元的Jambo手機已售出超過40萬臺,並激活了超過123萬個錢包地址,這背後當然不是投資者對這個手機及項目多有信仰,而是乘着APT token暴漲及生態快速發展的一場東風實現的明目張膽的“詐騙”手機預裝dApp,用戶可賺取JAMBO代幣,但代幣流通性與價值仍成謎,數據銷售閉環不能實現?沒有真的大型數據商買單,手機的生態無法能支撐一個Web3用戶的長期使用需求。#### **Ordz Game:復古掌機的Web3改裝版**Ordz Game主打“Play to Earn”+硬件掌機BitBoy,售價0.01 BTC的預售設備一上線便搶購一空,普通版也已銷售2000多臺。但本質上:* 遊戲體驗幾乎爲復古掌機ROM層級,創新性不強;* Token ORDG轉型爲GAMES代幣後,依舊缺乏流動性和真實價值;* 本質是復刻GameFi挖礦模式,只不過這次用了“掌機”換皮。真正實現玩家長期留存和收益回報的可能性微乎其微。它許諾的空投是假的,但是騙走你的大餅是真的啊!#### **Ton手機:買了個安卓“老年機”?**Telegram 和TON 爆火期間,TON手機也順應上市,售價接近500美元,銷售量也不低,便被用戶評價爲“老年機質感”“不如小米”,僅6G內存、128G存儲、安卓14系統,盡管附送手機殼、宣稱具備“空投預期”,但:* 空投質量遠不如Solana手機;* UI/UX無差異化,手機本身毫無創新;* 回本週期長,生態建設仍在紙面上。買的是“未來空投希望”,但看不到希望落地的支點。#### **Starpower:100美元的插頭,難以理解的騙局**Starpower號稱是Solana生態下的智能電力DePIN項目,賣智能插座、車載充電器、電池等硬件,項目由Alliance、Iota等支持。據說Q2 要發幣,一個插頭100美金,同款拼多多只需要91並且項目公司新成立,技術不透明,生態激勵尚未明確,純靠“講故事”賣設備。回顧FIL和Helium的“礦機期貨騙局”歷史,再看Starpower的路線圖,不能說毫無關係,只能說一模一樣。Glow、PowerLedger等“能源類DePIN”遠離市場邏輯,最終由投資者買單這些項目主打碳信用交易、P2P能源分布式交易等高度理想化模型。Glow通過雙代幣機制(GLW + GCC)獎勵太陽能電站的綠色發電行爲,但實際操作中:* 誰來買碳信用?* 如何驗證電站真實發電量?* 設備回本靠什麼代幣拉升?PowerLedger則嘗試做電力市場P2P交易平台,但平台幣POW已幾近歸零,核心商業模式尚無驗證案例。理想雖美,監管與商業落地的鴻溝尚未跨越。DePIN本質上是Web3“經濟激勵模型”在現實物理世界的延伸嘗試。理論上它具備無限可能:可將現實基礎設施(通信、電力、地圖、設備)去中心化,可構建大規模用戶網路效應,可通過代幣設計實現公平激勵與透明治理。但當前階段,真正落地的DePIN項目,99%是靠“賣硬件”收割散戶:帶硬件屬性的代幣模型普遍是“空氣+泡沫”的結合體,所謂“生態賦能”往往靠KOL包裝、圖紙敘事、空投預期忽悠新用戶,項目方多數來自華強北,靠“供應鏈 + 暴利定價”賺取設備收入,而非真實建設網路。真正成功的DePIN需要極強的供需模型設計、透明且持續的激勵機制,以及硬件/基礎設施領域的深入理解。當前DePIN市場最大的泡沫就在於:大部分項目根本不是在解決現實問題,而是包裝概念收割用戶。當硬件變成“期貨”形式的炒作工具,當設備代幣變成毫無價值的“數字獎券”,當所有敘事都圍繞空投預期展開,DePIN不過是又一次Web3的龐氏循環而已。期待能在不久的未來,我們能看到一些不靠賣硬件、也不靠講故事,而是靠真實使用、真實收入活下來的DePIN項目吧。
一機難求到無人問津,歷數Depin “借屍還魂”的硬件騙局
自從FIL礦機在上上輪牛市掀起"賣礦機"的熱潮後,Web3世界就不斷重復着“經濟激勵 + 場景包裝”的老套路。上一輪是GameFi炒作盛行,“打遊戲得代幣”“跑步得代幣”一度成爲出圈敘事的主線。然而,這些項目雖紅極一時,卻未能走出一條真正可持續的商業化道路。GameFi終究未能成爲一個長期賽道,代幣暴漲暴跌、用戶流失、生態垮塌。
而這一輪,DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Networks)概念橫空出世,再度掀起Web3圈層的敘事高潮。不僅僅是“用就能挖”,更是“萬物皆可DePIN”:充電得代幣、打電話得代幣、裝插座得代幣、開車得代幣、看廣告得代幣,甚至“喝水”都能得代幣。
這聽起來似乎比GameFi更有想象力——畢竟相比虛擬世界的遊戲,現實生活的用電、通信、交通、能源似乎更具“真實價值”。但當我們深入觀察這些項目的實際落地和經濟模型時,卻發現:當前DePIN市場中,60%以上的設備供應商都來自深圳華強北,這些設備售價常常是其華強北批發價的30-50倍,幾乎所有硬件投資者都血本無歸。買的DePIN Token也幾無反彈之力,只能眼睜睜看着錢包縮水,苦等遙遙無期的“生態落地”和“下一輪空投”。這不是基礎設施創新,更像是一次“借屍還魂”的硬件騙局橫行記。
項目盤點:那些踩坑者的血淚教訓
Helium:一機難求到今天無人問津
Helium曾是DePIN領域的明星項目,其主打的Helium Hotspot設備構建了一個去中心化的LoRaWAN網路。後來又聯手T-Mobile和Telefónica推出移動通信服務,主打低價套餐——例如20美元的月套餐在短短5個月內吸引了9.3萬訂閱用戶。
乍一看似乎風光無限,但Helium設備的故事才是“韭菜收割”的經典案例:曾經幾十美金的熱點礦機,炒到2500美金一臺(號稱三天回本),但現實卻是:由於國內節點被官方黑名單封殺,中國區全軍覆沒,礦機砸手裏,幣價一瀉千裏,礦工血本無歸。曾經“挖礦即財富自由”的夢想,如今早已破滅。
Hivemapper:買攝像頭“挖礦”?回本遙遙無期
Hivemapper出售549美元的行車記錄儀,讓用戶在行車過程中上傳地理數據獲得代幣獎勵。乍一看,這種“開車得幣”的模式似乎比挖礦更容易上手。但問題在於:
此外,Hivemapper靠硬件銷售創收超六千萬美元,但這更多是“賣設備”的收入,而不是DePIN經濟模型的健康表現。
Jambo:Web3手機的非洲神話,又是華強北一次去內存
Jambo打出“DePIN + Web3錢包”的組合拳,在非洲市場大賣特賣,售價僅爲99美元的Jambo手機已售出超過40萬臺,並激活了超過123萬個錢包地址,這背後當然不是投資者對這個手機及項目多有信仰,而是乘着APT token暴漲及生態快速發展的一場東風實現的明目張膽的“詐騙”手機預裝dApp,用戶可賺取JAMBO代幣,但代幣流通性與價值仍成謎,數據銷售閉環不能實現?沒有真的大型數據商買單,手機的生態無法能支撐一個Web3用戶的長期使用需求。
Ordz Game:復古掌機的Web3改裝版
Ordz Game主打“Play to Earn”+硬件掌機BitBoy,售價0.01 BTC的預售設備一上線便搶購一空,普通版也已銷售2000多臺。
但本質上:
真正實現玩家長期留存和收益回報的可能性微乎其微。它許諾的空投是假的,但是騙走你的大餅是真的啊!
Ton手機:買了個安卓“老年機”?
Telegram 和TON 爆火期間,TON手機也順應上市,售價接近500美元,銷售量也不低,便被用戶評價爲“老年機質感”“不如小米”,僅6G內存、128G存儲、安卓14系統,盡管附送手機殼、宣稱具備“空投預期”,但:
買的是“未來空投希望”,但看不到希望落地的支點。
Starpower:100美元的插頭,難以理解的騙局
Starpower號稱是Solana生態下的智能電力DePIN項目,賣智能插座、車載充電器、電池等硬件,項目由Alliance、Iota等支持。據說Q2 要發幣,一個插頭100美金,同款拼多多只需要91
並且項目公司新成立,技術不透明,生態激勵尚未明確,純靠“講故事”賣設備。
回顧FIL和Helium的“礦機期貨騙局”歷史,再看Starpower的路線圖,不能說毫無關係,只能說一模一樣。
Glow、PowerLedger等“能源類DePIN”遠離市場邏輯,最終由投資者買單
這些項目主打碳信用交易、P2P能源分布式交易等高度理想化模型。Glow通過雙代幣機制(GLW + GCC)獎勵太陽能電站的綠色發電行爲,但實際操作中:
PowerLedger則嘗試做電力市場P2P交易平台,但平台幣POW已幾近歸零,核心商業模式尚無驗證案例。理想雖美,監管與商業落地的鴻溝尚未跨越。
DePIN本質上是Web3“經濟激勵模型”在現實物理世界的延伸嘗試。理論上它具備無限可能:
可將現實基礎設施(通信、電力、地圖、設備)去中心化,可構建大規模用戶網路效應,可通過代幣設計實現公平激勵與透明治理。
但當前階段,真正落地的DePIN項目,99%是靠“賣硬件”收割散戶:帶硬件屬性的代幣模型普遍是“空氣+泡沫”的結合體,所謂“生態賦能”往往靠KOL包裝、圖紙敘事、空投預期忽悠新用戶,項目方多數來自華強北,靠“供應鏈 + 暴利定價”賺取設備收入,而非真實建設網路。
真正成功的DePIN需要極強的供需模型設計、透明且持續的激勵機制,以及硬件/基礎設施領域的深入理解。當前DePIN市場最大的泡沫就在於:大部分項目根本不是在解決現實問題,而是包裝概念收割用戶。當硬件變成“期貨”形式的炒作工具,當設備代幣變成毫無價值的“數字獎券”,當所有敘事都圍繞空投預期展開,DePIN不過是又一次Web3的龐氏循環而已。期待能在不久的未來,我們能看到一些不靠賣硬件、也不靠講故事,而是靠真實使用、真實收入活下來的DePIN項目吧。