📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
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💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
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🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
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每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
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🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
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Yooldo
XRP 是否可以處理 14% 的 SWIFT 交易量?專家分析了計算
在2025年APEX開發者峯會上,瑞波幣的首席執行官Brad Garlinghouse宣布,XRP可以在五年內支持SWIFT總交易量的14%。全球跨行消息網路每年處理超過30萬億美元的跨境交易,這樣的目標意味着XRP的實用性將顯著擴大。 在一些人否認這一聲明,認爲這只是一個雄心壯志的同時,事件後的分析過程提供了嚴謹的數據模型,表明在適當的條件下,XRP 可以完成這一角色。 計算保守流動性 加密貨幣專家和評論員Crypto Eri (@sentosumosaba)對處理每年4.2萬億美元交易量所需的XRP數量提出了務實的看法,這僅佔SWIFT總量的一小部分,基於謹慎的假設。 根據代幣價格爲2.15美元和平均交易週期爲三分鍾來管理流動性,估算的計算表明,11.15百萬XRP可以促進該交易量,僅佔總流通量58.82億XRP的0.0190%。 主要支持這一結論的因素是高速度的代幣。如果每個XRP每三分鍾被重復使用,這將允許每個代幣每天進行多達480筆橋接交易。
Velocity在XRP定價中的重要作用 然而,這種高頻率的假設只是理論,通常不反映在實際市場條件中。另一位貢獻者對Eri的模型進行了反饋,詳細解釋了使用XRP作爲橋接資產的實際情況。如果循環流動性較慢,例如,每天100筆或甚至50筆交易,那麼資產的價格必須顯著漲才能維持相同的交易能力。 舉例說明,僅憑每天 50 筆交易,XRP 的估值需要達到約 20.64 美元,以處理同樣數量的 4.2 萬億美元的流量。每天 10 筆交易時,價格必須達到 103.20 美元。這一變化表明,速度的降低增加了對每個代幣的需求,造成了漲壓力。 一些專家認爲,這種交易量的壓力可能會進一步推高資產價格,最近一位專家表示,潛在的增長幅度爲16,400%,達到357美元,這是一個謹慎的水平。 XRP能否處理這個交易量? XRP 在 3 到 5 秒內穩定,但實際問題如交易流動不均、監管延遲和法定貨幣轉換限制有效重用,迫使流動性提供者必須持有更多 XRP,並減少實際收入,盡管已經實現了自動化。 然而,XRP 在速度上仍然明顯快於 SWIFT 和類似的傳統系統,這導致對將這種數字資產作爲 SWIFT 替代品的呼聲更高。如果 XRP 支持全球支付量的一部分,那麼所需的價格就不太依賴於每個代幣在系統中流轉的速度和效率。 #TrumpBTCTreasury