Jimmy Fallon在脫口秀裏秀出自己的猿,稱其爲"下一個時代的身分象徵";Snoop Dogg和Eminem在MTV頒獎典禮上,以BAYC形象同臺演出;Justin Bieber花130萬美元購入稀有猿;庫裏、內馬爾這些頂級球星助推;周傑倫、林俊傑等藝人也曾曬出BAYC頭像;傳統金融圈也染上了這股風潮:港股上市公司美圖集團董事長蔡文勝、金沙江創投合夥人朱嘯虎都是持有者。
原價599元的Labubu聯名款,如今在二級市場上可炒到14,000元,漲幅超20倍;與Vans聯名的潮玩鞋款,在海外市場成交價達2000-3000美元,不輸限量Yeezy;特定限量系列(如"Big Into Energy"或與Pronounce聯名的"Wings of Fortune")因設計激進+區域限投(如泰國、新加坡限定),價格更是水漲船高。
根據Dexerto的報道,到今年的4月末,CS飾品市場的總市值超過了45億美元。根據CS2 Case Tracker的數據,2025年的前4個月,在CS遊戲內有超過1.13億個飾品箱子被打開。如果我們根據每把飾品箱鑰匙2.49美元來計算,僅在2025年的前4個月,玩家們就因爲開CS飾品而爲Valve(Steam和CS背後的公司)貢獻了接近3億美元的收入。
潮流共識:Labubu、CS飾品與NFT的平行演化
年輕人的新共識:Labubu、CS飾品與meme幣
"說出來你可能不信,就是因爲我喜歡Labubu,這個月我成了門店銷冠",佳妮是某奢侈品包品牌的銷售,同時也是潮玩玩具的狂熱愛好者。她毫不掩飾地分享了自己的銷售祕訣:
"你誇他們的包好看,不如誇他們包上掛着的Labubu效果好,客戶會覺得你很懂他"。
這是Labubu與泡泡瑪特合作的第六個年頭。早在2020年前後,它就已經在中國市場掀起過一陣熱潮。但真正讓這個潮流玩具爆火出國,是去年起BLACKPINK成員Lisa開始把它掛在LV、愛馬仕等頂奢包包上的一連串街拍開始的。
於是有越來越多的頂流明星都開始曬自己的Labubu,時隔五年後這個IP席卷了整個東南亞與歐美的時尚圈,甚至一躍登上了國外時尚媒體的封面:"2025年最流行的包包配飾,是LABUBU?"
全球時尚教母級女明星Rihanna將一只粉色Labubu掛在她的Louis Vuitton托特包上出機場;流行音樂獎項收割機,和新一代國際時尚寵兒Dua Lipa則在IG上曬出兩只Labubu掛在她橙色手袋上,一度成爲熱搜;Lisa的名字對中國年輕人再熟悉不過,這個頂流韓團成員的Instagram Story裏,常常出現滿牆的Labubu收藏,堪稱Labubu野生品牌大使。
而對於普通人而言,買不起愛馬仕沒關係。200塊不到的Labubu就能得到一個明星同款,甚至參與頂級潮流圈的社交共識。
如果運氣夠好抽中不到1%概率的隱藏款,價格可以翻上十倍不止;而即便抽中了普通款,掛在包上、拍在朋友圈裏、曬在小紅書上,也一樣能獲得情緒價值和社交確認。
"買到不同的隱藏款其實是有很多訣竅的,搖晃的聲音是不是沙沙的,側面摸起來是不是硬一些,重量上也有細微差別",佳妮正是靠着能辨別隱藏款的能力,在大家都買不到抽不中的時候,她卻能搞定送給自己的客戶。
事實上這不是Labubu的第一次高光時刻。2020年前後,Labubu就第一次迎來出圈時刻。盲盒文化快速席卷Z世代,它既滿足了個性表達,又引發了關於"稀缺性"的博弈。抽中隱藏款的喜悅,就像中了籤。二級市場上,某些Labubu從百元炒至上千元,社交平台上"抽隱藏"的開箱視頻成爲現象級內容。
從某種意義上說Labubu早就不是玩具了,而是一種可以被定價、被投機、被流轉的金融產品。
說來也巧,在2020年前後,也就是Labubu第一波火熱的時期,另一個具有潮流文化IP的金融產品在更虛擬的空間裏也異常火熱——NFT,這對幣圈的朋友來說可能再熟悉不過了。
NFT的高潮在一次拍賣中降臨,2021年3月11日,著名藝術家Beeple的NFT作品在佳士得的拍賣落錘,最後一秒價格定格在6934萬美金。這幅NFT作品,成爲了世界上第53昂貴的藝術品,Beeple也進入了目前在世的藝術家中,作品價值排行榜前三位。
而互聯網也給予了NFT一記完美的助攻,這個星球上最大的兩家社交平台,騰訊和Facebook,同時關注到了增強現實與虛擬現實(AR/VR)絕非偶然,他們將未來的互聯網暢想成爲Metaverse(元宇宙),那是一片虛擬與現實可以無縫銜接的世界,而NFT這個詞也多次在關於Metaverse的話題中被討論,代表着所有權的NFT在Metaverse裏,完美適配。
短短數月,"NFT"這個詞空降到了世界各地。
在那一輪NFT的狂歡裏,最具代表性的IP,毫無疑問就是BAYC(無聊猿)。
這個由Yuga Labs推出的頭像類NFT項目,在2021年春天上線,最初定價只有0.08 ETH(約合200美元),24小時內售罄。隨後它迅速作爲社交頭像在Twitter、Instagram等各種平台走紅。
Jimmy Fallon在脫口秀裏秀出自己的猿,稱其爲"下一個時代的身分象徵";Snoop Dogg和Eminem在MTV頒獎典禮上,以BAYC形象同臺演出;Justin Bieber花130萬美元購入稀有猿;庫裏、內馬爾這些頂級球星助推;周傑倫、林俊傑等藝人也曾曬出BAYC頭像;傳統金融圈也染上了這股風潮:港股上市公司美圖集團董事長蔡文勝、金沙江創投合夥人朱嘯虎都是持有者。
一張小圖片,就能彰顯出身分標籤與"社交資產"。
在交易層面,BAYC更是開創了NFT資產化的頂點範式:頂峯時期單只售價高達40萬美金(約合150 ETH),地板價突破100 ETH,全網累計交易額超過15億美元。
NFT和泡泡瑪特,做的其實是同一件事:通過一個看似玩具的媒介,調動一個圈層的參與欲、表達欲、和認同感。
而他們"金融產品化"的過程,也驚人相似:都有顯著的頭像/形象辨識度;都強調稀缺性:稀有款、限量款;都綁定明星效應,引發爆款現象;都形成了從"原價入手"到"二級炒作"的市場結構。
Labubu是實體化的NFT,NFT是更虛擬的Labubu。
不過畢竟王寧只有一個,NFT的圈子也還是不夠大衆。從2022年開始,Labubu和NFT的命運逐漸分岔。
在BAYC登上高點的第二年,加密市場整體步入下行週期,NFT的神話開始逐漸冷卻。BAYC作爲NFT曾經的領漲者,也成了領跌者——地板價從150 ETH跌至20 ETH以下,如今僅剩13 ETH,相當於巔峯時期價值的十分之一。持有者陸續"頭像下車",曾經熙熙攘攘的社群逐漸沉寂。曾經是加密圈"入場名片"的頭像,也開始被調侃爲"鏈上天花板套牢標志",全都至少浮虧30萬美元。
而Labubu的火卻越燒越旺,穩坐潮玩榜首。
"Labubu的受衆,和買奢侈品包的人其實重合度出奇地高。"佳妮說着:"有些客人原本只是隨便逛逛,但只要我看到他包上的Labubu,話匣子和距離感一下就打開了,我們能聊很久,最後讓客人開心的買包。"
不過佳妮透露,事實上也有女生是爲了給自己心愛的Labubu找一個更匹配的"包載體",第一次走進奢侈品店,買下人生第一只名牌包。憑藉Labubu這一IP,泡泡瑪特在成立的第15年,竟然開始實現反向影響奢飾品的銷售邏輯。
甚至在資本市場上,也出現了一個看起來有些魔幻的時刻:泡泡瑪特股價一騎絕塵得漲,這幾年的K線幾乎和2017年一年20倍的比特幣長得一樣,市值甚至一度超過了奢侈品巨頭Gucci母公司。
而回頭看,10年前剛剛創造出Labubu角色的香港藝術家龍家升,大概也很難想象到這個有些"邪門"又毛茸茸的精靈,如今已順理成章成爲泡泡瑪特最賺錢的IP,全面超越元老級IP MOLLY,成爲當之無愧的C位。
原價599元的Labubu聯名款,如今在二級市場上可炒到14,000元,漲幅超20倍;與Vans聯名的潮玩鞋款,在海外市場成交價達2000-3000美元,不輸限量Yeezy;特定限量系列(如"Big Into Energy"或與Pronounce聯名的"Wings of Fortune")因設計激進+區域限投(如泰國、新加坡限定),價格更是水漲船高。
我們見證了同一代人,用兩個平行宇宙的方式,重新定義了"擁有"。
而除了"鏈上頭像"和"線下玩偶",在更大的虛擬空間裏,還有一個更隱祕、更持久、且更交易活躍的"共識資產市場"——遊戲皮膚。
雖然CS已經重制並更名爲了CS2,但在此之前,CS已經存續了10年有餘,因此在討論到這款遊戲的皮膚飾品時,大家總還是會習慣叫順口了地使用CS這個名字。
半個月前,CS飾品市場經歷了一次"崩盤"。根據SteamDT CS飾品板塊指數數據,經歷了半年左右的長牛後,CS飾品市場在一周內從歷史最高點下跌了30%,差不多等同於走出了一個幣圈的"312"大暴跌。
根據Dexerto的報道,到今年的4月末,CS飾品市場的總市值超過了45億美元。根據CS2 Case Tracker的數據,2025年的前4個月,在CS遊戲內有超過1.13億個飾品箱子被打開。如果我們根據每把飾品箱鑰匙2.49美元來計算,僅在2025年的前4個月,玩家們就因爲開CS飾品而爲Valve(Steam和CS背後的公司)貢獻了接近3億美元的收入。
和泡泡瑪特一樣,CS飾品市場也走了十年才走進大衆視野。
"在CS最開始推出的時候,是沒有引入遊戲內飾品與飾品市場機制的,可以說是皮膚救了這個遊戲。"Cookie同時是NFT和CS的老玩家:"雖然這麼說有些結果論,因爲現在確實有許多不玩CS的人,是因爲飾品的暴漲而知道了這款遊戲,所以這個從在網吧時代開始流行的遊戲,至今沒有倒下依然流行。"
2013年8月,CS首次引入了飾品機制,Steam市場也支持了CS飾品的交易。在後來NFT爆火的那段時間,CS飾品市場也因爲與NFT的類似而受到了關注和追捧。但回看當時的飾品機制設計,不得不感嘆Valve從某種意義上來說是稀有度設計的祖師爺。
CS的飾品既有稀有度等級區分,又有磨損度和圖案模板的隨機性,導致某些飾品即使在獲取的概率上不是最高的稀有度等級,但因爲磨損度和圖案模板卻能夠賣出整個市場最頂級的價格。
"磨損度,並不是指玩家的皮膚會隨着遊戲中的使用而被磨損,而是飾品皮膚的完整性或光澤度。"Cookie解釋道。
圖案模板,簡單理解可以是一把槍有時並不能顯示一幅完整的"畫