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Abstract Chain如何打造消費級公鏈生態 引領Web3普及
Abstract Chain全景解析:公鏈生態如何觸達主流用戶?
核心要點
引言
Abstract Chain成立於2024年3月,是基於以太坊的Layer區塊鏈,採用零知識加密技術,致力於爲普通消費者提供無縫的Web3體驗。該鏈使用帳戶抽象機制,簡化錢包設置和鏈上籤名流程,降低使用門檻。通過zk-rollup技術,Abstract提供低成本、高吞吐的交易能力,爲消費類應用帶來可擴展性與安全保障。
盡管區塊鏈生態競爭激烈,但距離真正大規模用戶採納仍有距離。早期如Arbitrum與Optimism解決了性能瓶頸,吸引了加密原生用戶。但要實現所謂"消費級Crypto",還需打造兼具低門檻與高粘性的Web3平台。
TON與Kaia等嘗試過整合Web3到Telegram和LINE等主流社交平台,以降低用戶獲取成本。雖有成效,但這類依賴Web2平台開放的模式,在歐美等成熟市場難以落地。
Abstract Chain選擇了另一路徑:將加密技術直接嵌入消費者應用,推動用戶端無感使用。Abstract主網於2025年1月上線,同步推出門戶平台Portal,作爲其應用生態入口。Portal不僅展示內容,還是互動性極強的在線目的地,集成直播、獎勵、收藏品及應用推薦等功能,創造具粘性的用戶體驗。這一策略使Abstract區別於其他鏈,成爲其增長核心引擎。
Abstract的商業飛輪
Abstract Chain採取了不同路徑。它不以資產積累爲核心,而將門戶平台(Portal)打造成動態在線中心,圍繞三大功能設計:
這一體系確保新用戶可快速接入Web3,老用戶則持續被新內容吸引回歸。
類比商場,Abstract更像運營繁榮的大型購物中心:整合多家商鋪,在中央舞臺持續舉辦活動,保持高流量與活躍度,讓顧客持續回訪,享受其中。
接下來分析將圍繞三個關鍵增長領域:用戶流入>>門戶承接>>應用生態驅使。它們共同構成Abstract平台商業飛輪的核心組件。
A. 用戶引導
Abstract的初期用戶基礎,很大程度上得益於其與Pudgy Penguins(胖企鵝)IP的關聯,同時輔以極簡易用的設計理念。雖然Pudgy與PENGU粉絲仍在不斷湧入,但其順暢的引導體驗,使得這條鏈在將關注轉化爲真實用戶方面具有顯著優勢。
簡易上手體驗
Abstract Chain致力於通過消除傳統障礙來簡化用戶入門流程。其原生帳戶抽象功能允許用戶像註冊普通網站帳號一樣輕鬆創建Abstract帳戶並啓用錢包。用戶無需管理私鑰、也無需頻繁籤名交易。帳戶找回和轉帳操作就像瀏覽網頁或玩遊戲一樣直觀。此外,鏈上採用零知識rollup技術,確保極低的gas費用與高並發能力,爲鏈上交互大幅降低了成本。
用戶創建帳戶後,即可立刻通過Portal使用所有基礎加密工具。位於頁面左上角的錢包支持實時交易功能,並提供充值選項,包括橋接和法幣入金服務,便於快速存入資金。Portal的交易板塊支持原生幣種兌換,無需額外搜索第三方服務。這些集成功能共同降低了使用門檻,使用戶能毫無障礙地接入鏈上世界。
Pudgy粉絲作爲早期用戶基礎
Abstract借力於Pudgy Penguins擁有的龐大且活躍的粉絲社群。Pudgy Penguins在主流社交平台上合計有超過300萬粉絲,同時擁有超過50萬PENGU持幣者,爲Abstract鏈提供了現成的用戶池。在Abstract的Portal中,Pudgy Penguins的形象無處不在,仿佛是迪士尼樂園中的米奇老鼠:它出現在營銷橫幅、用戶頭像、直播貼紙中。對於PENGU的持有者來說,Portal還具備實際用途——他們可以用PENGU Token打賞直播,這是其中之一可以使用PENGU在Abstract上的場景。
這種IP與平台功能的協同效應極大促進了Portal的增長——主網上線兩個月內就吸引了161萬個錢包激活。更關鍵的是,由於Pudgy與PENGU的粉絲分布廣泛,Abstract的用戶畫像也與其他消費級加密生態系統不同。Abstract吸引了大量來自發達市場的用戶——其中17.4%來自美國,其餘用戶主要分布在歐洲和東亞國家,包括德國、英國、法國、日本、韓國、新加坡與香港。這一用戶羣體對消費型應用極具價值,爲Abstract打造高質量消費生態提供了強大基礎。
B. 門戶平台
Abstract的門戶平台被稱爲"數字樂園(Digital Theme Park of Fun)",它不僅是用戶發現熱門應用和創作者的場所,同時也是用戶管理資產與獎勵的核心界面。
早期數據表明Portal表現亮眼。截至2025年3月,Portal擁有超過60萬月活躍用戶(MAU)與10萬日活用戶(DAU),用戶日均停留時間超過7分鍾。Abstract全球錢包(AGW)用戶中,有40%在創建錢包後30天內仍會回來進行至少一次交易,這一留存率遠超行業平均水平。
直播功能
直播是深受全球年輕人喜愛的媒介。Web2平台如Twitch每月可吸引2.4億唯一用戶,遍布世界各地。對於Abstract來說,直播不僅是用戶回訪的理由,也可提升平台粘性與變現潛力。直播已被驗證可以促進遊戲及商品銷售,與Abstract打造娛樂生態系統的目標高度一致。
Abstract推出的"邊看邊賺"(Stream-to-Earn)模式鼓勵用戶參與互動,包括打賞、評論、送禮等方式,讓主播和觀衆均能獲得代幣、獎勵或經驗值(XP)。此外,"關注"與"推薦"功能幫助構建社區氛圍,推動用戶持續訪問與社交傳播。
截至2025年4月底,Portal已累計超千名主播,直播觀看總時長超過50萬小時。部分頭部主播甚至單次收到高達9 ETH的打賞。前100名主播佔據平台打賞收入的重要份額,個人月收入在$4,000到$5,000之間,互動用戶超過4,000人。
獎勵與聲譽系統
許多加密項目通過積分機制激勵用戶早期參與,但真正完善的忠誠度和聲譽系統在鏈上生態中依然稀缺。Abstract借助XP與徽章系統(Badges)搭建起這樣一套基礎設施。
Abstract使用鏈下XP作爲主要激勵工具,鼓勵符合目標行爲的參與者。內容創作者可通過直播互動獲得XP,開發者完成用戶活躍任務獲得XP,普通用戶則可通過綁定社交帳號或使用推薦應用等行爲獲取XP。
同時,徽章功能使用戶能展示自己的成就。根據行爲與任務等級,不同類型的徽章會被鑄造爲鏈上NFT或在App內展示,成爲用戶身分的一部分,逐步形成完整的聲譽體系。
目前該系統仍處於早期階段,功能限定在Portal內。但未來,XP與徽章系統有望擴展至整個Abstract生態,發展爲一套覆蓋全生態的忠誠度與聲譽框架,服務開發者與用戶兩端。
應用發現
Portal還扮演着Abstract生態的"應用商店"角色。"發現"版塊展示由用戶投票選出的優質應用,並根據類別劃分板塊,包括:數字藏品、遊戲、NFT、社交、AI、交易以及預測市場等。用戶可以使用Abstract ID直接登入這些應用,立刻開始體驗,無需繁瑣註冊流程。
C. 應用生態
對任何一條區塊鏈來說,最終的成功都取決於其是否能孵化出一個豐富多樣的應用生態。對於Abstract來說,其使命是吸引來自Web3項目和主流機構的消費類"好玩"應用。
Web3項目
Abstract完全兼容EVM(Ethereum Virtual Machine),既支持現有以太坊智能合約的遷移,也便於跨鏈部署。平台推出"駐場開發者計劃"(Builder-in-Residence Program),爲開發者提供市場支持、技術輔導和每月津貼。開發者可基於用戶參與度獲得每月XP獎勵,表現突出的項目還有機會獲得額外激勵。直播平台也會通過嵌入連結推廣特色遊戲,爲應用導流。
遊戲是吸引Web2用戶進入Web3世界的重要切入點。在Abstract的十大熱門應用中,已有八款爲遊戲類產品。熱門遊戲包括《Pudgy World》、《Bigcoin》、《BTC Mining Game》,冒險類作品如《Onchain Heroes》和《LOL Land》,還有YGG推出的Pudgy IP遊戲,以及像《Gigaverse》這樣的社區項目。
通過與知名NFT平台合作,Abstract實現了遊戲資產的買賣和交易,進一步豐富了遊戲生態。目前已有超過120個項目部署在Abstract上,涵蓋社交類應用如《Gacha》,交易平台如《BuzzFun》和《Myriad》,以及遊戲如《Gigaverse》《Onchain Heroes》《Multiplier》等。
Abstract的強大用戶基礎使得新項目能夠快速獲得關注。例如,《Duper》和《Witty》上線僅數日即吸引5萬用戶;預測市場《Myriad》在上線兩個月內吸引近50萬用戶。這些成功案例極大提升了開發者信心,激勵更多團隊投入構建。
主流機構
Abstract正積