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Web3游戏新纪元 Sonic联创详解专链扩容与行业展望
Web3游戏领域的创新与挑战:专访Sonic联合创始人
进入Web3领域的契机
2021年下半年,Chris离开字节跳动后开始接触Web3领域。在字节跳动期间,他参与了消费娱乐行业和SaaS市场的研究。随后加入了专注于AI与Web3交叉点的团队,深入研究AI与NFT、AI与加密货币的结合。这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了Chris,促使他决定全身心投入Web3行业。
Sonic的诞生与发展
Sonic的创建源于对游戏行业三个核心问题的识别:
为解决这些问题,Chris团队与某基金会合作,提出了在现有公链基础上开发游戏专有链Sonic的方案。这一举措充分利用了团队在之前项目中积累的研发能力和资源,成功转向了游戏专有链赛道。
多领域经验对创业的影响
Chris的职业生涯横跨多个领域,从大型互联网公司到AI创业公司,再到Web3项目。这些经历为他提供了宝贵的管理经验和国际化视野。进入加密货币领域后,Chris意识到该行业的高度周期性和波动性,因此在管理Sonic团队时采取了更加灵活和适应性的策略,保持核心团队精简,并根据市场需求快速调整规模。
项目方向的转变
Sonic的前身最初专注于NFT资产发行服务。然而,随着市场变化,团队发现单一的资产发行无法满足长期需求。因此,他们开始开发更广泛的基础设施支持,包括游戏内钱包、市场、入金和交换工具。
2023年,面对市场新挑战,团队决定开发专为游戏服务的扩展链Sonic。这一战略转变不仅利用了团队的既有经验,还通过解决扩容问题,为游戏项目提供了更好的链上运行环境。
公链扩容方案的比较
在讨论不同公链的扩容问题时,Chris指出它们的目的和特点有显著差异。某知名公链的扩容主要针对主网速度和成本问题,而Sonic所基于的公链本身已具备高TPS和低成本优势。Sonic的扩容更多是为了满足不同领域的特定需求,提供独立的经济效应和计算资源。
Sonic的扩展方案
Sonic的扩展方案旨在创建专为游戏服务的运行环境。其设计理念是通过横向扩展,为不同领域提供专有链,从而解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来不仅游戏领域,DeFi、AI等其他领域也将有专属链,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。
Layer2扩展面临的挑战
在Layer2扩展方面,Sonic面临多个挑战:
Chris强调,团队需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。
Web3游戏的未来展望
Chris对Web3游戏的未来持乐观态度。他认为当前游戏内容质量和付费工具相比上个周期有显著提升。尽管目前Web3游戏的代币价格表现不佳,但游戏质量和用户付费意愿已达到较高水平。
未来的游戏设计将更多地将逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。Chris相信,随着技术进步和市场成熟,Web3游戏将在玩法和资产创新上实现突破,可能会出现第一个全链游戏爆款。