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Web3游戏行业回归理性 用户增长展现真实价值
Web3游戏行业迈向真实增长
研究方法
本次研究聚焦两个核心方面:
研究对象包括市值超5000万美元的头部项目,以及尚未发行代币但在社区中备受关注的大型游戏。对于涉及多个领域的项目,我们将其归类到最相关的垂直赛道中。
游戏生态全景
截至2025年1月,Web3游戏生态可划分为三大垂直领域:基础设施、游戏和生态系统。
基础设施涵盖Web3游戏的技术底层,包括开发框架、游戏引擎、AI工具、数据管理系统和去中心化物理基础设施网络。为简化分类,本标准采用较为宽泛的定义。例如,"数据"类别既包含数据分析平台,也涵盖游戏内数据确权协议。
游戏类别包含所有可玩的Web3游戏类型,并按不同玩法进行细分。其中,"AA+级游戏"代表更高品质的垂直赛道。
生态系统项目旨在构建网络效应,涵盖平台、工作室、游戏公会、任务系统和孵化器/启动平台。平台主要指提供游戏分发渠道的聚合入口。
市场全景分析
Web3游戏整体趋势
交易量:虽然交易量仍保持高位,但较2022年峰值有所下降。
年度资金规模:从2021年的840亿美元骤降至2024年的55.8亿美元。
每日活跃玩家数量:用户基数持续增长,游戏采用率不断提升。
Web3游戏市值:剔除2021年末异常峰值后,当前市值与早期相比差异较小,反映行业健康度的改善:
游戏类型趋势
开发者结构:独立开发者占比上升,主要原因是风投减少与开发工具的成熟。随着工具的完善,预计未来的游戏数量将出现爆发式增长。
项目存活率:随着2023年熊市结束,工作室和发行商对Web3游戏的兴趣回升,新作数量大幅增加。
Web3生态链动态
头部链表现:某链和某Layer2解决方案在过去12个月增长最快:
用户分布:在用户基数方面,两个链仍占据主要地位。
迁移趋势:某链成为迁出项目最多的链,表明生态竞争激烈,稳定性仍需提升。
智能合约开发环境
EVM主导地位:81%的新游戏链仍基于以太坊虚拟机(EVM),主要原因在于:
开发者选择:项目方积极寻求更优的开发环境,这迫使生态不断创新以保持竞争力。
结论
Web3游戏正从投机驱动转向以真实用户和可持续开发为核心。尽管交易规模下降,但日活用户的增长表明行业正在成熟。
基础设施层:工具的完善吸引了更多独立开发者,去中心化物理基础设施和AI技术进一步强化了技术底座。
生态竞争:某链和某Layer2成为主要迁移目的地,而EVM链仍主导市场。
未来挑战在于生态稳定性、项目留存率以及高品质游戏的开发。下一阶段将聚焦:
去中心化游戏将进入全新的发展阶段。