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区块链游戏市值飙升79% 达551亿美元 但大规模采用仍面临挑战
区块链游戏市场2024年11月分析:牛市推动下的增长与挑战
2024年11月,Web3游戏行业在市场整体向好的背景下取得显著增长,但在大规模采用方面仍面临挑战。随着比特币价格接近10万美元大关,游戏板块市值飙升79.1%至351亿美元。尽管日活跃用户达到550万,但行业在区块链整合和广泛应用方面仍存在一些问题。
宏观市场概况
11月加密货币市场表现亮眼,比特币价格从69,386美元上涨39.0%至96,427美元,以太坊也紧随其后,上涨47.8%至3,711美元。比特币市值超越白银和某石油公司,一度接近10万美元关口,稳居全球资产第七位。
美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能影响未来的加密货币立法和监管。市场对此反应积极,特别体现在模因币、去中心化人工智能和去中心化科学等热门板块的表现上。
broader金融市场同样表现强劲。金融板块在美国税收改革和放松管制预期下领涨股市。然而,国际市场出现一定波动,人民币在美国可能增加关税的担忧下承压,而黄金价格则随着选举相关不确定性的消退而下跌。
区块链游戏市场概览
11月区块链游戏代币市值从196亿美元激增至351亿美元。日均交易量同样增长79.4%至1,190万美元。
日活跃用户再创新高,日均DAU达到550万,较10月增长15.7%。这一增长主要得益于某公链上持续的用户活跃度和某生态系统的稳固表现。
交易指标呈现出复杂性。虽然日均交易量达到1,530万笔(较10月增长3.3%),但日均每用户交易笔数从3.131降至2.810。月度总交易量保持在4.604亿笔的稳定水平,数据表明新用户对区块链功能的使用强度呈下降趋势。
某游戏采取的区块链技术采用方式或许代表了行业的关键拐点。通过将自身定位为具有可选区块链元素的传统游戏,而非"NFT游戏",反映出大规模采用可能需要对区块链技术进行更细微的整合。这种"让区块链功能可选且不可见"的策略有助于克服许多游戏玩家对加密货币的初始抵触,降低摩擦,但也引发了关于区块链在游戏中角色定位的根本性问题。
全链游戏面临的技术挑战仍然显著。现有区块链基础设施难以满足实时游戏玩法、竞技匹配和现代游戏的高通量需求。虽然Layer 2解决方案和专门的游戏公链正在涌现,但传统游戏性能预期与区块链能力之间的差距继续影响着开发策略。
尽管当前的牛市为增长提供了有利条件,但Web3游戏板块尚未产生具有定义性意义的突破时刻。该行业似乎正处于维持加密原生吸引力和实现大规模采纳的十字路口,游戏项目要获得成功,需很好平衡这两个方面,并需要让技术基础设施赶上项目的野心。
区块链游戏公链概览
11月区块链网络上的活跃游戏数量达到1,696款,较10月增长4.6%。在游戏分布方面,市场领导者依旧是某链、某链和某链,他们份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。
某链的增长势头持续,较10月平均DAU增长46.1%。这一增长主要由其旗舰游戏推动,同时平台也受益于从其他链迁移而来的项目。
某链展现出显著复苏,11月DAU从60万翻倍至120万,这得益于新的合作伙伴关系,引入了多个游戏工作室,新游戏的上线,以及现有游戏玩家数量重新增长。
某链游戏生态系统面临挑战,DAU下降41.9%至11.64万,凸显了基于某即时通讯平台游戏的链上留存挑战。但行业总有一些例外。某链的11月平均DAU为23.33万,较上月增长23.1%。某即时通讯平台游戏贡献了大部分用户基础,平均DAU为22.49万,其每周新用户留存率可以说是目前区块链游戏行业典范。
Web3游戏行业依旧是挑战与机遇共存。更多的行业参与者参与到区块链游戏基建之中,更多的游戏公链在涌现。作为最大的Web3游戏公会之一,某组织推出了其Studio Chain,搭建了自己的游戏基础设施。
同时,某组织推出了开放游戏层(Open Gaming Layer),某链是其推出的首条区块链。由某基金会开发的该链将为雄心勃勃的科幻卡牌游戏提供基建和发展动力。
区块链游戏概览
截至11月底,行业共有3,602款区块链游戏,其中1,361款保持活跃参与。这些游戏中有298款吸引了超过1,000名月活跃用户(MAU),占活跃游戏的21.9%。
分析某即时通讯平台游戏指标,我们可以看到平台用户与区块链参与度之间的显著差距。截至11月30日,某游戏在该平台游戏中排名月活第二,拥有2,616万MAU,但其链上用户仅有736个。即便是在前10款游戏中实现最高转化率的某游戏,其用户链上参与率也仅为7.96%,拥有136万链上用户。
尽管面临这些转化挑战,某即时通讯平台游戏生态系统的成功正在催生社交媒体平台的更广泛效仿。作为日本、台湾、泰国和印尼主导的即时通讯平台,某平台宣布计划在1月底前推出30个迷你dApps,并在2025年第一季度末扩展至150个。这些迷你dApps将在某区块链上构建,其中将以游戏应用为最大部分,同时还包括社交和DeFi应用。
同时,基于某链的项目通过某短视频平台整合突破100万KYC验证用户。该平台的成功源于其无缝的入门流程。用户可以直接通过其短视频平台账户访问游戏,而区块链钱包则在后台自动创建。这一成就展示了该短视频平台作为Web3游戏入口的潜力。
区块链游戏投融资情况
11月,Web3游戏获得了18笔融资,总额达7,360万美元。尽管事件数量比10月多出五笔,但总额下降了22.3%。另外,有八笔事件未披露具体融资金额。
某游戏平台以3,000万美元的A轮融资领跑本月融资,由某资本领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能,自3月推出以来实现了2亿美元的月度投注量。该平台包括游戏内聊天和用户间打赏等社交功能,但由于监管原因,在美国、英国和澳大利亚等主要市场仍无法使用。尽管面临监管挑战,博彩板块继续受到关注,多个相关项目也获得了融资。
其他值得注意的融资新闻包括某公司向某项目追加投资1,000万美元,在此前3,188万美元投资的基础上继续加码。该投资包括以10亿美元完全稀释估值获得代币的认股权证,支持该项目进一步开发可互操作的基础设施以供主流加密货币采用。