全链游戏深度剖析:革命性突破还是昙花一现

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全链游戏深度研究:加密原生的革命还是泡沫?

一、引言:什么是全链游戏?

近期全链游戏sky strife的Pass卡在测试网上达到了21000ETH的惊人成交量,引发了许多非全链游戏玩家对这个新兴领域的关注。自1972年《乒乓》诞生以来,游戏产业一路高速发展,从早期的8位经典游戏到如今的大型多人在线游戏,游戏体验早已超越了单纯的娱乐消遣。

随着区块链技术的兴起,游戏产业正以全新的方式重塑用户体验。从Axie Infinity等将游戏与加密经济紧密结合的创新项目,到Stepn等以社交创新为核心的游戏,区块链游戏被寄予了推动加密技术大规模应用的厚望。人们也开始探索游戏和区块链结合的新方式,除了资产上链之外,是否可以将更多元素上链?于是全链游戏应运而生。

那么全链游戏与传统游戏有何不同呢?

在传统游戏中,所有游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态都由中心化的游戏公司控制。后来出现的资产上链游戏(俗称Web2.5游戏),如Axie和Stepn,将游戏资产上链,让玩家拥有资产所有权并提高了流动性。然而当游戏倒闭时,这些资产仍可能失去流通价值。

而备受关注的全链游戏则将游戏的所有交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,从而实现真正的去中心化游戏。

全链游戏的主要特征包括:

  1. 区块链确保数据来源的真实性,作为所有关键数据的存储中心。

  2. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现,确保可追溯性和安全性。

  3. 遵循开放生态系统原则,为第三方开发者提供创作空间。

  4. 游戏与客户端无关,即使核心开发者的客户端消失,游戏仍可继续。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

二、为什么需要全链游戏?

1、传统游戏行业现状

根据数据,2022年全球游戏市场规模为2495.5亿美元,预计2023年超过2800亿美元,到2030年将超过6000亿美元。相比之下,2022年全球电影产业市场规模为944亿美元。游戏在休闲产业中占据重要地位,其商业化潜力巨大。

目前全球游戏玩家数量已接近30亿。游戏之所以如此受欢迎,主要是因为它满足了人性的多方面需求:

  1. 提供逃避现实、重启人生的机会
  2. 提供无负担的社交平台
  3. 提供及时反馈的奖励机制
  4. 提供低成本的自由探索空间
  5. 满足追求成就和自我实现的欲望

在传统游戏中,主要包括射击、冒险、角色扮演、大逃杀、策略、体育、益智、动作、模拟等类型。角色扮演和冒险类游戏在各平台表现优异,射击和大逃杀类在PC和主机端受欢迎,移动端则更偏爱解谜和放置类游戏。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2、传统游戏行业的困境

传统游戏面临两大主要困境:

  1. 游戏发行受版号限制

一些国家对游戏发行实行严格的版号制度,如中国。版号审批的不确定性给游戏公司带来巨大压力,许多中小游戏公司因此倒闭。

  1. 发行前成本高,易产生沉没成本

游戏开发前期需要大量投入,但只有在游戏发行并产生收益后才能分润。这种模式容易产生高额沉没成本,盈利周期长,风险高。

3、Web2.5游戏的破局尝试

Web2.5游戏通过面向全球用户绕开了版号限制,并通过发行NFT和代币在早期获得收入。Axie和Stepn等游戏在一定程度上取得了成功,但随着经济模型的崩溃,Web2.5游戏的热潮逐渐消退。

一些开发者转向3A大作,试图在Web2用户中分一杯羹;另一些则转向全链游戏,探索新的可能性。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

三、全链游戏行业现状分析

目前全链游戏处于早期阶段,主要分为:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。

1、全链游戏项目

目前可玩的全链游戏数量不超过10个,大多处于测试阶段。主要以策略类游戏为主,一些项目正在尝试模拟经营方向。

代表性项目包括:

  1. Dark Forest:基于以太坊的去中心化策略游戏,使用zkSNARKs技术实现信息隐藏。

  2. Loot Survivor:基于Loot生态的文字冒险游戏。

  3. Imminent Solace:基于ZK技术的宝藏大乱斗游戏。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2、全链游戏引擎

主要包括Mud和Dojo两大引擎:

  • Mud:由Lattice开发,是最早也是使用最广泛的全链游戏引擎。

  • Dojo:由Starknet生态开发,基于Cairo语言。

这些引擎大大降低了全链游戏的开发门槛,推动了整个行业的发展。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

3、全链游戏链

目前大多数全链游戏项目选择在Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等通用Layer2上搭建。一些团队如Argus和Curio正在开发专门针对全链游戏的链。

4、全链游戏聚合器/发行平台

主要包括Composable Hub和Cartridge两个平台,为玩家提供全链游戏的聚合和发现服务。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

四、全链游戏的核心优势

  1. 从PGR到UGR:让每个人都有机会成为游戏规则的创造者。

  2. 公平性和透明性:游戏逻辑和规则全部上链,确保游戏环境的公平性。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

五、全链游戏的挑战和局限性

  1. 用户体验差:画质粗糙,交互体验有待提升。

  2. 游戏类型受限:目前主要适合策略类等实时性要求不高的游戏。

  3. 需求真实性存疑:UGR和公平性的需求是否足够强烈仍待验证。

  4. 去中心化可能导致混乱:如何平衡专业设计与用户创作是一大挑战。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

六、全链游戏商业模式思考

全链游戏的商业模式仍在探索中,可能的方向包括:

  1. 轻量游戏:采用NFT+代币的收费方式。

  2. 开放式叙事游戏:考虑付费门槛、订阅和会员制。

  3. 棋牌类游戏:可参考传统模式中的抽佣方式。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

七、总结

全链游戏为游戏产业带来了新的可能性,但仍面临诸多挑战。如何真正发挥全链特性,解决玩家实际需求,是全链游戏能否实现大规模应用的关键。未来全链游戏的发展需要平衡造富效应与游戏可玩性,在开放性中孕育出全新的游戏生态。

![全链游戏深度研报:以加密原生为

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养老笑看大饼vip
· 14小时前
好蛋疼的游戏运营思路
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Token风暴眼vip
· 14小时前
一顿数据分析下来也只是另一个智商税罢了
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airdrop_whisperervip
· 14小时前
资深空投追踪者 啥玩法来钱快说啥

生存还是要玩玩
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币圈柠檬精vip
· 15小时前
唉 那些早期入场的又躺赚了吧
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熊市苦修僧vip
· 15小时前
都是泡沫,终究一场空
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合约自由人vip
· 15小时前
呵呵 玩过就知道了
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FlatTaxvip
· 15小时前
又一波币圈新概念 就看谁接盘
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