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GuildFi创始人揭秘Zentry生态系统 打造全新Play Economy
GuildFi创始人谈Zentry发展愿景
近日,GuildFi创始人Jarindr接受了采访,分享了公司最新的品牌升级以及未来发展方向。
Jarindr介绍了自己在加密行业的十年经验,主要专注于Layer技术和区块链游戏。两年多前,他开始着手自己真正热爱的领域-web3游戏,从游戏公会起步,成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为区块链带来的最大变化是透明性的增强,这将大大提升用户的游戏体验。对于如何吸引web2用户,他认为透明性和可验证性是一个很好的起点,而不是宣扬一些空洞的理论。
关于产品设计,Zentry的产品比较多样化,针对不同的用户群体。例如Radiant主要面向web2用户,创造一种无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户。
Jarindr表示,Zentry的愿景是打造一个世界级的"游戏中的游戏"(Game of Games),在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏的概念不仅限于传统游戏,日常活动也可以变成游戏。不同于Play2Earn模式,Zentry不会将奖励作为首要目标,而是将沉浸体验的IP本身作为重点。
Zentry计划直面游戏行业的发行和盈利两大难题。他们希望通过奖励机制提升用户留存率和游戏产品购买率,从而帮助游戏发行商。
对于如何吸引用户,Jarindr解释说Zentry创建的Play Economy可以引导web2和web3用户群体自发互动。例如,用户需要两种来自不同游戏的资源来打造一件物品,这就需要两个群体产生交互。
Jarindr还介绍了Zentry的几个主要产品:Radiant是元游戏产品,适用于web2和web3游戏;Nexus是面向web3用户的社交门户产品;Zigma面向NFT收藏家;Azul则是一款AI属性产品。
最后,谈到ZENT代币的角色,Jarindr表示公司会通过各种方式将部分盈利让利给代币持有者。用户或投资者对Zentry的贡献值和沉浸度越高,得到的回馈也会相应更多。ZENT也将作为所有Zentry产品的通用代币,未来会有更多赋能推出。