3A 游戏在 iPhone 上遇到挑战
随着 iPhone 的硬体性能提升,苹果逐渐尝试将 3A 级别的高端主机游戏,引入移动装置中,让手机也能支援游玩 3A 级别的高画质游戏,为此还推出了专属的「游戏模式」,解放 iPhone 的效能以提供更流畅的游戏体验。
不过,根据最新的数据显示,主机级游戏(AAA)在移动装置上的需求远不如预期,似乎 iPhone 和 iPad 用户似乎对 3A 游戏并不买单。
图片来源:Appmagic 刺客教条在 ios 平台的下载量
究其原因,Appmagic 的内容主管 Andrei Zubov 认为,智慧型手机用户更倾向于玩休闲型游戏,这些游戏通常设计较简单、节奏快,并符合智慧型手机萤幕的触碰操作。
此外,成功的手机游戏多数来自独立开发团队,这些游戏拥有独特的艺术风格,操作简单,对于高端图形的需求并不多。
反观 3A 级游戏,这类游戏通常需要使用控制器来操作,才能保证最佳的游戏体验,移动装置较小的萤幕尺寸、触碰的失误率和操作上限等问题,都容易影响到游戏的沉浸感,再加上这些游戏仅能在 M1 或更高版本的 iPad 上运行,硬体的限制也进一步缩小了目标受众的范围。
图片来源:Appmagic 苹果打造 3A 游戏平台遇到的问题
苹果要打造全新「游戏中心」?
然而,苹果似乎并未因此放弃其游戏战略。根据外媒《9to5mac》近日爆料,苹果似乎正在开发一款全新应用程式,预期将会结合 App Store 和 Game Center 的功能,打造一个全新的「游戏中心」。
据外媒《9to5mac》的说法,这个新平台将类似于 Steam 或 Xbox 应用程式,拥有三大关键特色:
游戏内容整合与推荐系统
苹果计划将设备内的所有游戏集中於单一应用程式,玩家可以通过此应用程式轻松管理、启动所有游戏,无需再透过 App Store 下载或安装。此外,该应用程式将提供个人化游戏推荐,透过演算法推荐符合玩家兴趣的游戏内容。
社群互动与成就系统
新平台预计将与 FaceTime 与 iMessage 整合,进一步强化社群互动功能,玩家不仅可以查看自己的成就、积分排行榜,还能够实时查看朋友的游戏状态与游戏纪录,并透过内建的语音系统,让玩家在游戏过程中能够更方便地与朋友交流。
支援免安装的小游戏与游戏活动
苹果的新游戏中心还可能支援基于 App Clips 的免安装轻量级小游戏,在不需要占用设备过多空间的情况下,提供更多元的游戏选择,还会有专门的板块定期更新各种游戏活动和重大更新,让玩家随时掌握最新资讯。
图片来源:appleApple Arcade
值得一提的是,苹果目前已有 Apple Arcade 这样的游戏订阅服务,提供每月 6.99 美元的方案,让用户能够在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上存取多款游戏,新平台如何进行整合,并透过这些新功能突破行动装置的游戏体验限制,仍然是一个未知数。
238k 帖子
227k 帖子
152k 帖子
80k 帖子
67k 帖子
65k 帖子
61k 帖子
59k 帖子
53k 帖子
51k 帖子
要做手机版Steam?外媒疯传苹果打造全新游戏中心,3特色抢先看
3A 游戏在 iPhone 上遇到挑战
随着 iPhone 的硬体性能提升,苹果逐渐尝试将 3A 级别的高端主机游戏,引入移动装置中,让手机也能支援游玩 3A 级别的高画质游戏,为此还推出了专属的「游戏模式」,解放 iPhone 的效能以提供更流畅的游戏体验。
不过,根据最新的数据显示,主机级游戏(AAA)在移动装置上的需求远不如预期,似乎 iPhone 和 iPad 用户似乎对 3A 游戏并不买单。
图片来源:Appmagic 刺客教条在 ios 平台的下载量
究其原因,Appmagic 的内容主管 Andrei Zubov 认为,智慧型手机用户更倾向于玩休闲型游戏,这些游戏通常设计较简单、节奏快,并符合智慧型手机萤幕的触碰操作。
此外,成功的手机游戏多数来自独立开发团队,这些游戏拥有独特的艺术风格,操作简单,对于高端图形的需求并不多。
反观 3A 级游戏,这类游戏通常需要使用控制器来操作,才能保证最佳的游戏体验,移动装置较小的萤幕尺寸、触碰的失误率和操作上限等问题,都容易影响到游戏的沉浸感,再加上这些游戏仅能在 M1 或更高版本的 iPad 上运行,硬体的限制也进一步缩小了目标受众的范围。
图片来源:Appmagic 苹果打造 3A 游戏平台遇到的问题
苹果要打造全新「游戏中心」?
然而,苹果似乎并未因此放弃其游戏战略。根据外媒《9to5mac》近日爆料,苹果似乎正在开发一款全新应用程式,预期将会结合 App Store 和 Game Center 的功能,打造一个全新的「游戏中心」。
据外媒《9to5mac》的说法,这个新平台将类似于 Steam 或 Xbox 应用程式,拥有三大关键特色:
游戏内容整合与推荐系统
苹果计划将设备内的所有游戏集中於单一应用程式,玩家可以通过此应用程式轻松管理、启动所有游戏,无需再透过 App Store 下载或安装。此外,该应用程式将提供个人化游戏推荐,透过演算法推荐符合玩家兴趣的游戏内容。
社群互动与成就系统
新平台预计将与 FaceTime 与 iMessage 整合,进一步强化社群互动功能,玩家不仅可以查看自己的成就、积分排行榜,还能够实时查看朋友的游戏状态与游戏纪录,并透过内建的语音系统,让玩家在游戏过程中能够更方便地与朋友交流。
支援免安装的小游戏与游戏活动
苹果的新游戏中心还可能支援基于 App Clips 的免安装轻量级小游戏,在不需要占用设备过多空间的情况下,提供更多元的游戏选择,还会有专门的板块定期更新各种游戏活动和重大更新,让玩家随时掌握最新资讯。
图片来源:appleApple Arcade
值得一提的是,苹果目前已有 Apple Arcade 这样的游戏订阅服务,提供每月 6.99 美元的方案,让用户能够在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上存取多款游戏,新平台如何进行整合,并透过这些新功能突破行动装置的游戏体验限制,仍然是一个未知数。