CROSSの前は、ブロックチェーンゲームの開発者はパブリックチェーンをパッチのように扱っていて、あちこちでバラバラに作業していました。体験はまるでPPTの接続のようでした。しかし今、CROSSのモジュール化されたインフラストラクチャのおかげで、みんなまるで正規のSwitchキットを手に入れたかのように、1セットを開発し、全会場をフルに活用できるようになりました!
CROSSの魔力は「私はあなたに一つのチェーンを与えます」ではなく、「私はあなたに組み合わせ可能なゲームエンジンのセットを与えます」ということにあります。契約モジュール、資産管理、データ呼び出し、NFT生成……すべてがコンポーネント化されており、開発者はドラッグアンドドロップするだけで、ブロックチェーンゲームプロジェクトがワンクリックで立ち上がります。
このシステムはプロジェクトサイドにとって効率革命であり、プレイヤーにとっては体験の飛躍です。結局のところ、誰も「PS1のようにカクカクした」ゲームでGAS費を支払いたくはありません。
モジュール化は柔軟性を高めるだけでなく、ブロックチェーンゲームの真の可能性を解き放ちます——例えば、同じゲーム内で複数のチェーン資産ロジックを走らせたり、多層的なインタラ