Amelia1231

**タイトル:CROSS:モジュール化された公链は次世代のチェーンゲームにどう力を与えるのか?**
CROSSは、チェーンゲーム専用に設計されたモジュール型パブリックチェーンであり、技術革新とエコシステムのインセンティブを通じて、業界のコアな痛点を解決しています。
1. モジュール化アーキテクチャは効率的な開発を促進します
CROSSはモジュール設計(実行層+決済層+データ可用性層の分離)を採用しており、ゲーム開発者がブロックチェーン機能を柔軟にカスタマイズできる一方で、高いスループットと低遅延を維持します。従来のモノリシックチェーンと比較して、このアーキテクチャは開発コストを大幅に削減し、チームが基盤技術ではなくゲームプレイに集中できるようにします。
2. ダブルトークン経済モデルが長期的な価値を保証します
$CROSSはガバナンスとステーキングトークンとして、ノードがゲーム取引を検証することで収益を得る一方、ゲーム内トークンはエコシステム内での消費に使用されます。この設計は単一トークンのインフレ圧力を回避し、焼却メカニズムと収益の買い戻しを通じて希少性を強化し、長期保有者に価値を創造します。
3. プレイヤーと開発者のウィンウィン体験
プレイヤーは無感ガス費とクロスゲーム資産の相互運用を楽しみ、開発者はCROSSのSDKを活用してゲームを迅速に展開し、Gate Alphaイベン
原文表示CROSSは、チェーンゲーム専用に設計されたモジュール型パブリックチェーンであり、技術革新とエコシステムのインセンティブを通じて、業界のコアな痛点を解決しています。
1. モジュール化アーキテクチャは効率的な開発を促進します
CROSSはモジュール設計(実行層+決済層+データ可用性層の分離)を採用しており、ゲーム開発者がブロックチェーン機能を柔軟にカスタマイズできる一方で、高いスループットと低遅延を維持します。従来のモノリシックチェーンと比較して、このアーキテクチャは開発コストを大幅に削減し、チームが基盤技術ではなくゲームプレイに集中できるようにします。
2. ダブルトークン経済モデルが長期的な価値を保証します
$CROSSはガバナンスとステーキングトークンとして、ノードがゲーム取引を検証することで収益を得る一方、ゲーム内トークンはエコシステム内での消費に使用されます。この設計は単一トークンのインフレ圧力を回避し、焼却メカニズムと収益の買い戻しを通じて希少性を強化し、長期保有者に価値を創造します。
3. プレイヤーと開発者のウィンウィン体験
プレイヤーは無感ガス費とクロスゲーム資産の相互運用を楽しみ、開発者はCROSSのSDKを活用してゲームを迅速に展開し、Gate Alphaイベン