Mercado de itens do CS:GO: o caminho da especulação da prosperidade ao colapso
A ascensão e a queda do mercado de troca de skins de jogos fazem-nos lembrar as altas e baixas do mundo das criptomoedas. Embora você possa nunca ter jogado CS:GO, é bem possível que alguém ao seu redor tenha lucrado com isso, e, claro, recentemente também pode ter perdido bastante.
Com o auge das moedas Meme a gradualmente desaparecer, alguns especuladores que antes estavam imersos nesse mercado começaram a direcionar sua atenção para o mercado de skins de CS:GO. Eles começaram a discutir as tendências de preços dos itens de CS:GO em vários grupos, transformando-se de "caçadores de Meme" em "revendedores de itens", vendo as skins de CS:GO como o próximo código de riqueza.
CS:GO foi oficialmente lançado em 21 de agosto de 2012, e no ano seguinte introduziu o sistema de caixas de armas e skins, permitindo a troca no mercado da plataforma, estabelecendo a base da economia de itens de CS:GO. Após várias atualizações e tentativas de tornar o jogo gratuito, este mercado de itens já se tornou próspero.