Метавсесвіт, віртуальний всесвіт, де люди можуть взаємодіяти один з одним у тривимірному середовищі, швидко стає ринком, що розвивається, залучаючи компанії, інвесторів і таланти з усього світу.
Однак, незважаючи на широку увагу, яку отримала ця концепція, Європа все ще стикається зі значними проблемами в сфері Метавсесвіту, перешкодами, які потрібно подолати, якщо Європа сподівається створити сильну присутність у Метавсесвіті. У цій статті досліджується поточний стан Єврометавсесвіту та досліджуються перешкоди, які йому потрібно подолати, щоб реалізувати свій потенціал.
Ринки Metaverse в Європі: нішеві оператори та стартапи
Хоча США та Азія домінують на ринку Metaverse, Європі ще належить створити значну присутність у галузі. За словами Рольфа Ілленбергера, співзасновника мюнхенської платформи віртуальної реальності VRdirect,** жодна з великих європейських технологічних компаній зараз не має відношення до майбутнього Metaverse. **
Натомість наразі ця технологія обмежена операторами-спеціалістами та стартапами, такими як фінська Varjo, яка виробляє гарнітури високого класу, та естонська Ready Player Me, крос-ігрова платформа персонажів.
Джейк Стотт, генеральний директор рекламного агентства Web3 і Metaverse Hype, висловив оптимізм, що європейська фінтех-індустрія може побачити платіжних провайдерів у цьому просторі. Однак він також визнав, що вони стикаються зі значними проблемами.
Історично європейські стартапи відставали від США та Азії у виробництві єдинорогів. Європа також відстає від США в інвестуванні венчурного капіталу. Уряди можуть підтримувати ці сфери, усуваючи перешкоди для зростання та сприяючи венчурному капіталу, щоб допомогти процвітаючій екосистемі Метавсесвіту Європи.
Виклик талантів і фінансування
FOV Ventures, перша європейська компанія венчурного капіталу, яка займається інвестуванням у компанії Metaverse на ранніх стадіях розвитку, оголосила про раунд фінансування 25 мільйонів євро для стартапів на ранній або початковій стадії.
**Утримання талантів є однією з найбільших проблем, з якими стикається європейська індустрія Metaverse. **Хоча Фінляндія пропонує безкоштовну високоякісну освіту, вона не може конкурувати з Кремнієвою долиною за рівнем оплати праці.
FOV Ventures має на меті забезпечити фінансування на ранніх стадіях і досвід виходу на ринок, щоб утримати таланти в Європі, і побудувала периферійну мережу, де професіонали Metaverse надають фінансування та консультують щодо співпраці з великими платформами. Мета — об’єднати європейських інвесторів, щоб кинути виклик американським ресурсам і зберегти таланти в Європі.
Роль регулювання
**Члени Європейської комісії та парламенту закликали врегулювати Metaverse для вирішення проблем, пов’язаних із конфіденційністю користувачів, захистом даних і конкуренцією. **Маргрете Вестагер, виконавчий віце-президент Європейської комісії, відповідальний за цифрові питання в ЄС, розглядає нові антимонопольні правила.
Однак туманна концепція метавсесвіту створює як проблеми, так і можливості. Деякі критики стверджують, що постачальники метавсесвіту — це лише старе вино в нових пляшках. **
Метавсесвіт — це сукупність технологій, які існували протягом багатьох років, таких як віртуальні світи, онлайн-ігри, соціальні мережі та доповнена реальність.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Виклики та можливості на європейському ринку метавсесвіту
Автор: Хуснайн Іжар
Метавсесвіт, віртуальний всесвіт, де люди можуть взаємодіяти один з одним у тривимірному середовищі, швидко стає ринком, що розвивається, залучаючи компанії, інвесторів і таланти з усього світу.
Однак, незважаючи на широку увагу, яку отримала ця концепція, Європа все ще стикається зі значними проблемами в сфері Метавсесвіту, перешкодами, які потрібно подолати, якщо Європа сподівається створити сильну присутність у Метавсесвіті. У цій статті досліджується поточний стан Єврометавсесвіту та досліджуються перешкоди, які йому потрібно подолати, щоб реалізувати свій потенціал.
Ринки Metaverse в Європі: нішеві оператори та стартапи
Хоча США та Азія домінують на ринку Metaverse, Європі ще належить створити значну присутність у галузі. За словами Рольфа Ілленбергера, співзасновника мюнхенської платформи віртуальної реальності VRdirect,** жодна з великих європейських технологічних компаній зараз не має відношення до майбутнього Metaverse. **
Натомість наразі ця технологія обмежена операторами-спеціалістами та стартапами, такими як фінська Varjo, яка виробляє гарнітури високого класу, та естонська Ready Player Me, крос-ігрова платформа персонажів.
Джейк Стотт, генеральний директор рекламного агентства Web3 і Metaverse Hype, висловив оптимізм, що європейська фінтех-індустрія може побачити платіжних провайдерів у цьому просторі. Однак він також визнав, що вони стикаються зі значними проблемами.
Історично європейські стартапи відставали від США та Азії у виробництві єдинорогів. Європа також відстає від США в інвестуванні венчурного капіталу. Уряди можуть підтримувати ці сфери, усуваючи перешкоди для зростання та сприяючи венчурному капіталу, щоб допомогти процвітаючій екосистемі Метавсесвіту Європи.
Виклик талантів і фінансування
FOV Ventures, перша європейська компанія венчурного капіталу, яка займається інвестуванням у компанії Metaverse на ранніх стадіях розвитку, оголосила про раунд фінансування 25 мільйонів євро для стартапів на ранній або початковій стадії.
**Утримання талантів є однією з найбільших проблем, з якими стикається європейська індустрія Metaverse. **Хоча Фінляндія пропонує безкоштовну високоякісну освіту, вона не може конкурувати з Кремнієвою долиною за рівнем оплати праці.
FOV Ventures має на меті забезпечити фінансування на ранніх стадіях і досвід виходу на ринок, щоб утримати таланти в Європі, і побудувала периферійну мережу, де професіонали Metaverse надають фінансування та консультують щодо співпраці з великими платформами. Мета — об’єднати європейських інвесторів, щоб кинути виклик американським ресурсам і зберегти таланти в Європі.
Роль регулювання
**Члени Європейської комісії та парламенту закликали врегулювати Metaverse для вирішення проблем, пов’язаних із конфіденційністю користувачів, захистом даних і конкуренцією. **Маргрете Вестагер, виконавчий віце-президент Європейської комісії, відповідальний за цифрові питання в ЄС, розглядає нові антимонопольні правила.
Однак туманна концепція метавсесвіту створює як проблеми, так і можливості. Деякі критики стверджують, що постачальники метавсесвіту — це лише старе вино в нових пляшках. **
Метавсесвіт — це сукупність технологій, які існували протягом багатьох років, таких як віртуальні світи, онлайн-ігри, соціальні мережі та доповнена реальність.